Niedawno nauczyłem się nowego terminu: Skeumorfizm. Dosyć ciekawy termin i fajnie go znać, chociaż prawdopodobnie nigdy więcej go w życiu nie użyję .
Wg. Wikipedii Skeumorfizm to:
odtworzenie właściwości, kształtu, tekstury, barwy lub funkcji przedmiotu oryginalnego w materiale zastępczym
Mówiąc własnymi słowami – jeśli kiedyś coś miało taki lub inny wygląd (lub pewien szczegół wyglądu), który podyktowany był koniecznością i wynikał z właściwości zastosowanego materiału lub sposobu konstrukcji, a dzisiaj robi się to samo (lub coś podobnego) pomimo tego, że nie jest to wymagane (bo używa się innego, lepszego materiału czy konstrukcji), to nazywa się to skeumorfizmem, a konkretne przypadki nazywa się skeumorfami.
Przykładem skeumorfizmu mogą być np. plastikowe przedmioty przypominające swoim wyglądem drewno, elektroniczny zegarek wyświetlający wskazówki zegara zamiast cyfr lub nity w dżinsach (których stosowanie obecnie nie jest wcale konieczne – dlatego są one skeumorfami).
Skeumorfizmem jest także przykładowo taki sposób zaprojektowania interfejsu programu komputerowego który nawiązuje w jakiś sposób do dawnych, materialnych przedmiotów. Przykładowo znana każdemu ikonka zapisu przypominająca dyskietki to właśnie skeumorf. Także dźwięk migawki, który rozlega się w trakcie robienia zdjęć smartfonem to również skeumorf.